第四届全国青少年无人机大赛创意编程赛竞赛规则
一、 竞赛组别
本项赛事的组别为:大学组。每个省(直辖市、自治区)参赛队伍上限为 5 支,每个队伍由 1-2 名队员组成。特殊情况下组委会可酌情增加参赛队伍数量。每支参赛队员仅能参加一个组别的比赛,不得跨组多次参赛。
竞赛器材:
飞机机型:四轴开源教育无人机
飞机轴距:200mm-300mm
飞行环境:室内
飞行时间:不小于 12 分钟
起飞重量:小于 500g(含保护罩与电池)
保护设计:全封闭保护罩,以保证飞行安全
电池类型:锂电池
编程语言:Python
SDK 开发:支持
飞行器灯光:有,可编程
定位方案:二维码定位
二、 竞赛规则
2.1 竞赛为创意编程赛,根据竞赛分数进行名次评定。
2.2 竞赛所用的音乐库曲目自选,要求健康向上,主题鲜明。
2.3 各参赛队需要在正式比赛前完成选取音乐曲目,剪辑音乐。程序编写可通过平台开放的 SDK 进行二次开发,并自行选择其他任何有助于模拟展示的工具进行模拟开发,最后需要生成 python 编程代码,供主办方通过指定方式进行上传无人机展示。
2.4 提交作品
2.4.1 参赛队伍提交文件包含:●开发环境版本及说明,●开发源码打包,●用于上传无人机的 python 代码,○模拟显示工具。(其中●为必交文件,○为选交文件)
2.4.2 参赛队伍如提交模拟显示工具,经大赛组委会技术裁判确认有效后一次性加
10-30 分。(能够在电脑上模拟显示所编排无人机的预览效果,有助于实机飞行前的调试模拟)
2.5 曲目时间要求为 60-180 秒,允许自行剪辑音乐,但音乐剪辑只能从同一首音乐进行剪辑。比赛曲目时间不符合上述要求的,将从最终打分成绩的总分中扣除 20 分。
2.6 编队无人机数量:5-15 机。
2.7 评分规则
2.7.1 评分环节分为:技术初审+现场展示
2.7.1.1 技术初审
选手需在指定时间,将作品提交至组委会进行技术初审,技术初审包括编程规范、模拟展示、真机验证。
得分 | 0 分-10 分 | 10-20 分 | 20-30 分 | |
编程规范 | 1.编程代码可读性差,无 | 遵循基本的编程规 | 1. | 程序结构清晰,简单易 |
注释 | 范,但有部分编码不 | 懂,注释说明完善。注释 | ||
2.编程代码无缩进 | 利于阅读,注释不全 | 总行数约占程序代码的 | ||
3.赋值运算符、关系运算 | 面。 | 1/5 到 1/3 | ||
符、算术运算符、逻辑运 | 2. | 循环、分支层次不要超过 | ||
算符、位运算符使用时前 | 五层 | |||
后无空格 | 3. | 在典型算法前都有注释 | ||
4.定义变量随意,无法体 | 4. | 主要变量(结构、联合、 | ||
现含义 | 类或对象)定义或引用 | |||
5. 循环、分支层次超过 | 时,注释能反映其含义 | |||
五层 | ||||
模拟展示 | 无(0 分) | 有模拟展示工具,模 | 有模拟展示工具,能够从三 | |
拟效果能够从二维空 | 维空间全面展示飞行效果, | |||
间看出飞行轨迹,有 | 有助于开发调试 | |||
助于开发调试 | ||||
真机验证 | 无人机存在安全隐患,相 | 无人机展示过程中存 | 无人机展示过程中顺畅、无 | |
互之间安全距离过小(小 | 在一定的安全隐患, | 安全隐患、完整展示作品。 | ||
于 60cm) | 但未造成展示中止, | |||
无人机飞行过低(低于 | 能够最终完成展示 | |||
80cm)、过高(高于 250cm) | ||||
最终结果无法真机完整 | ||||
完成展示 | ||||
技术初审后,将有 1 次机会进行优化修正,并于 3 个工作日内再次提交。如技术评审分数不高于 30 分,则不予参与现场展示环节。
2.7.1.2 现场展示
由组委会指定 5 名评委对作品进行评分。5 名评委的个人信息事先不对外公开。
评委从创意性,匹配度,流畅性,编队复杂度,动作完成度 5 个维度进行打分,打分范围为 0-10 分,0.5 分一档(编队复杂度除外)。各个维度去掉一个最高分和一个最低分后相加为最后得分。
总分相同的情况下,以创意性>匹配度>流畅性>动作完成度的得分情况对比赛名次进行排序。
现场展示评分标准:
得分 | 创意性 | 匹配度 | 流畅性 | 编队复杂度 | 动作完成度 | ||
10-9 分 | 5-6 个动作 | 音乐与动 | 无人机的动 | 5 | 机:10 分 | 5-6 个动作 | |
或者编舞效 | 作,编舞效 | 作衔接非常 | 6 | 机:11 分 | 完成度高, | ||
果具有独创 | 果完美结合 | 流畅,编舞 | 7 | 机12分 | 比如飞转圈 | ||
性,音乐的 | 效果切换也 | 8 | 机13分 | 特别圆,队 | |||
剪辑也具有 | 非常流畅 | 9 | 机14分 | 形特别整齐 | |||
创意 | 10机15分 | 等 | |||||
11机16分 | |||||||
8-7 分 | 3-4 个动作 | 音乐与动 | 无人机的动 | 3-4 个动作 | |||
或者编舞效 | 作,编舞效 | 作衔接很流 | 12机17分 | 完成度高 | |||
果具有独创 | 果非常匹 | 畅,编舞效 | 13机18分 | ||||
性 | 配,只有 1- | 果切换也很 | 14机19分 | ||||
2 处瑕疵 | 流畅,只有 | 15机20分 | |||||
1-2 处瑕疵 | |||||||
6-5 分 | 1-2 个动作 | 音乐与动 | 无人机的动 | 1-2 个动作 | |||
或者编舞效 | 作,编舞效 | 作衔接和编 | 完成度高 | ||||
果具有独创 | 果基本匹 | 舞效果切换 | |||||
性 | 配,没有整 | 偶尔比较生 | |||||
段不匹配的 | 硬 | ||||||
情况 | |||||||
4-3 分 | 音乐的剪辑 | 音乐与动 | 无人机的动 | 无重大动作 | |||
具有创意 | 作,编舞效 | 作衔接和编 | 失误 | ||||
果有整段不 | 舞效果切换 | ||||||
匹配的情况 | 有些生硬 | |||||
2-1 分 | 毫无亮点 | 音乐与动 | 无人机的动 | 存在动作重 | ||
作,编舞效 | 作衔接生 | 大失误,比 | ||||
果完全无法 | 硬,没有编 | 如飞圆形时 | ||||
匹配 | 舞效果切换 | 明显有偏离 | ||||
2.7.2 竞赛成绩 | ||||||
竞赛成绩= 技术初审成绩+现场展示成绩 |
三、竞赛说明
3.1 竞赛将在同一个场地进行,参赛队伍的出场顺序将在签到时通过抽签决定。比赛场地大小为长 6 米*宽 6 米*高 3 米。
3.2 竞赛所需 SDK 与开发说明文档会通过指定渠道下发给参赛队。
3.3 竞赛所用无人机和电池由组委会提供。不得对组委会提供的无人机和电池提出异议,也不得对因此产生的参赛结果提出异议。另外,组委会提供的无人机或电池仅供比赛期间使用,不对参赛选手的试飞练习请求提供器材的支持。
3.4 参赛队伍将作品打包提交,于 2019 年 11 月 22 号 23:59 分前提交至大赛组委会进行技术初审。
3.5 竞赛时,参赛队伍有 10 分钟准备时间。在准备时间内,由其中一名队员向 5 位裁判介绍表演的内容,包括音乐选择的原因,基本动作介绍,特色介绍等,介绍时间不得超过 5 分钟。其他队员配置无人机,放置在各自的起飞点。准备完成后,得到裁判示意,即可开始表演.准备时间不得超过 10 分钟,如超时在 1 分钟内,将给予警告处理,如超时超过 3 分钟,将取消比赛资格。
3.6 如果比赛中途发生无人机失控等情况,经大赛技术裁判判定并非比赛队伍提交的程序原因,则可重赛一次。重赛时间经组委会讨论后决定。
四、注意事项
4.1 选手进入比赛场地内摆放或调试无人机时,必须穿鞋套,鞋套由大赛举办方提供。
4.2 比赛队伍准备期间,只有参赛队员可以进入准备区域,带队老师不得进入准备区域或与选手交流。
4.3 在比赛过程中,由于有音乐播放,其他参赛队伍禁止喧哗与打闹。
违反以上事项的参数队伍,第一次警告,第二次取消比赛成绩。
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