建模核心流程—倾斜摄影建模精修(retouch,以Geomagic,Smart3D为例 )

倾斜摄影建模过程当中,水面始终是一个痛,见过很多漂亮的作品,中间一小块水面赫然突起,严重影响美观。房屋立面不平整,水面凸起与空洞,悬浮物的存在等,如何对成果进行修正?

使用的软件geomagic,Smart3D

一、模型需要修整的几个表现

1.水面漏洞

建模核心流程---模型精修(retouch,以Geomagic为例 )

水面漏洞

2.水面凸起(凹凸不平)

建模核心流程---模型精修(retouch,以Geomagic为例 )

水面凸起

3.建筑物墙体扭曲

建模核心流程---模型精修(retouch,以Geomagic为例 )

建筑物墙体扭曲

4.悬浮物

建模核心流程---模型精修(retouch,以Geomagic为例 )

悬浮物

二、使用geomagic对smart3d生成的obj模型进行修复

注:这里只介绍geomagic修复obj的过程,需要生成obj,修复后导入smart3d出模型完成retouch的过程,请参考:

九、建模核心流程—模型精修(retouch,以3dsmax为例 )

1.悬浮物的修改

使用右侧套索选择工具选择要删除的悬浮物,按 Delete 删除。

建模核心流程---模型精修(retouch,以Geomagic为例 )

套索工具

建模核心流程---模型精修(retouch,以Geomagic为例 )

选中

建模核心流程---模型精修(retouch,以Geomagic为例 )

del键删除

2、水面修改

使用填充单个孔工具使水面填充完全

建模核心流程---模型精修(retouch,以Geomagic为例 )
建模核心流程---模型精修(retouch,以Geomagic为例 )

填充单个孔

填充完全之后还需要将水面置平,选择拟合到平面工具,根

据需要选择拟合方式,将水面置平,置平步骤及效果如下图

所示。

建模核心流程---模型精修(retouch,以Geomagic为例 )

压平水面

建模核心流程---模型精修(retouch,以Geomagic为例 )

压平效果

3.建筑物立面修复

使用样条边界工具把墙体的各个边画出来,

再使用直线化边界工具把各个边拉直,处理完边就可以修改

面了,先把要置平的面选中,再使用拟合到平面工具把面置

平,步骤如图所示。

建模核心流程---模型精修(retouch,以Geomagic为例 )

原始效果

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样条边界

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直线化边界

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拟合到平面

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平整效果

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最终效果

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